blankДигикон

 

Цель деловой игры:

отработка навыков оперативного управления по управленческому циклу Файоля.

Описание игры:

Вы все являетесь героями научно-фантастического рассказа. Одни — пришельцы из космоса, а другие — роботы. Земляне заключили всех пришельцев в тюрьму и заперли в камеры тюрьмы под названием ДИГИКОН. Стража в любой момент может увести вас на казнь. Единственная возможность для пришельцев убежать — приказать роботам принести ключ (лежит на виду), который подходит к двери каждой из камер. Но необходимо спешить, потому что неизвестно, кем окажутся пленники в других камерах — друзьями или врагами. Для этого нужно будет ими управлять, а именно – создать для них специальные команды и поместить в их память. Объем памяти роботов невелик – всего 10 команд.

Первый же гейм показывает, какие ошибки допускают узники, управляя роботами. Второй гейм позволяет исправить ситуацию и выбраться на волю.

Но командам предстоит с помощью этих роботов не просто выйти из камер, а выбраться с территории Дигикона.

Роботы – отличная модель сотрудников, которыми необходимо управлять:

  • Давая четкие и понятные инструкции.
  • Контролировать их действия.
  • Выстраивать грамотную организацию между ними.
  • Планировать ресурсы и работу.

В игре ДИГИКОН много анализа и обратной связи по действиям участников, обучение их грамотному управлению, работы над ошибками.

Результаты деловой игры:

  • Прокачанные навыки постановки целей и задач, контроля, обратной связи, организации процессов.
  • Осознание важных управленческих ошибок, снижающих качество оперативного управления.

Длительность игры – 6 часов

Количество участников – от 10 человек